onyx
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待补全
许可证
Haskell
语言
2014-02-03
创建时间
2026-11-12
最近更新
项目能做什么
Onyx 是一款音乐节奏游戏工具包,主要用于简化《摇滚乐队》(Rock Band)、《吉他英雄》(Guitar Hero)及《Clone Hero》等游戏的自制谱面流程。其核心功能是处理歌曲谱面的构建、数据格式转换与各类变换,并提供歌曲预览等实用工具。
来源:AI 基于仓库事实生成
· 内容以仓库实际 README 为准
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中文使用说明暂未生成。下面保留原仓库 README 摘录,命令与配置均以原文为准。
原始 README 摘录(英文原文,节选前 3000 字符)
# Onyx Music Game Toolkit I transcribe songs for use in Harmonix's *Rock Band 3* and other similar rhythm games. Along the way, I've written a helpful program to streamline the build process, and do all sorts of useful conversions and transformations. Download from the [releases page](https://github.com/mtolly/onyx/releases).  # Onyxite's Custom Songs This repository contains the "source" for charts which (once finished) are available from [my thread on the Customs Creators forum](http://customscreators.com/index.php?/topic/14398-onyxites-customs/), or from [my own website](https://onyxite.org/customs/) (work in progress). ## Licensing [](http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/) [](https://www.gnu.org/licenses/gpl.html) The Onyx software is free software via the [GNU GPL v3](https://www.gnu.org/licenses/gpl.html). My transcriptions (*not* the compositions) are freely licensed under [Creative Commons Attribution-ShareAlike](http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/). All compositions are the property of the original artists. In addition to my own charts, this repository contains work by several other authors, including: Harmonix, [Grinnz](https://www.youtube.com/user/SHGrinnz), [mazegeek999](http://pksage.com/ccc/IPS/index.php?/topic/13775-mazegeeks-customs-1117-tarkus-by-emerson-lake-palmer/), [TheLieInKing](http://www.fretsonfire.net/forums/viewtopic.php?f=5&t=45301), and more. (Credited in individual song READMEs.) Other authors' work hosted here is *not* necessarily licensed in the same way; please contact them if you want permission to redistribute or repackage charts.阅读完整原文
项目深度分析 AI 生成
云端跨格式谱面转换与自动化打包 Web 服务
| 产品构想 | 将 Onyx 的 Haskell 转换内核封装为 Web API,提供免安装的各格式(Clone Hero、RB3 CON、Phase Shift 等)互转、音频压制与一键打包服务。 |
| 核心功能 | 网页端拖拽上传转换、多音轨自动对齐辅助、批量文件转换、一键输出目标游戏格式包。 |
| 目标用户 | 不熟悉命令行工具或不想本地配置复杂运行环境的普通 Clone Hero / Rock Band 玩家及初级制作者。 |
| 难度/周期 | 中等 · 1 - 2 个月 · 成本:轻量云服务器与对象存储成本、Haskell 运行时封装与 Web 交互开发成本。 |
| 收费模式 | 免费额度 + 增值订阅制(大文件/批量高速转换)、打赏赞助。 |
| 竞争风险 | 版权法律风险(用户上传受版权保护的音频文件);Haskell 后端维护门槛较高;GPL v3 许可证限制后端包装方式与分发逻辑。 |
| 依据 | 已验证事实 |
定制曲目制谱(Charting)与适配工程服务
| 产品构想 | 基于 Onyx 的专业音频及 MIDI 转谱工具链,为独立音乐人、主播或硬核玩家提供将特定音乐转制为高品质节奏游戏谱面的代工服务。 |
| 核心功能 | 多难度谱面听写与对齐、全乐器轨道(吉他/贝斯/鼓/人声)支持、游戏内预览验证、标准化包体交付。 |
| 目标用户 | 希望将原创曲目植入游戏推广的独立乐队/音乐人、需要活动定制曲目的游戏主播与社区赛事主办方。 |
| 难度/周期 | 高(依赖高水准音乐听音与节奏游戏制谱专业技能) · 按单交付(单曲约 1 - 2 周) · 成本:纯人力时间成本、专业音频软件及外设投入。 |
| 收费模式 | 按曲目时长、难度及包含乐器轨数量收取定制服务费。 |
| 竞争风险 | 非标服务难以规模化;版权归属与商用授权沟通复杂。 |
| 依据 | 数据支持的判断 |
节奏游戏制作人现代可视化桌面套件
| 产品构想 | 针对 Onyx 功能进行 GUI 现代化重构与封装,集成现代化谱面编辑器、波形对齐、自动化错误检测,作为独立商业/捐赠软件分发。 |
| 核心功能 | 实时音画同步预览、MIDI 事件自动语法校验、跨平台一键安装环境、集成本地曲库管理。 |
| 目标用户 | 高频产出自制曲目的 Charter(制谱师)、社区核心贡献者。 |
| 难度/周期 | 高 · 3 - 6 个月 · 成本:桌面端跨平台 UI 开发(如 Electron/Tauri 或 Haskell GUI 绑定)时间成本。 |
| 收费模式 | 免费基础版 + 赞助专属构建(Itch.io / Patreon)、买断制专业增强插件。 |
| 竞争风险 | 开源小众垂直市场受众极小,难以收回开发成本;GPL v3 传染性对商业化闭源插件存在法律限制。 |
| 依据 | AI推测 |
AI 基于仓库公开数据分析生成,含推测成分,不构成收益承诺。
报告会保存到 个人中心
竞品与相似项目 GitHub Search 真实检索
相似项目数据正在完善中,暂不展示(避免误导)
项目优势与风险
| 技术成熟度 | 创建于 2014-02-03,近 30 天仍在推送,发布过 69 个 Release |
| 社区活跃 | Star 311 / Fork 25 / Issue 127(数据支持,可自行核实) |
| 许可证 | 未检测到(需人工确认) |
| 主要风险 | 上游项目方向可能变化;同赛道竞争者较多(见竞品表);热度与需求不完全等价 |
安装与使用
此项目未提供 Docker 镜像,安装步骤以原仓库 README 为准(涉及依赖安装与环境配置,对新手门槛较高)。