piskel
12,980
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936
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233
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107
Open Issues
Apache-2.0
许可证
JavaScript
语言
2012-08-22
创建时间
2026-11-09
最近更新
项目能做什么
简单易用的 Web 端像素画与精灵图(Sprite)创作工具。
来源:AI 基于仓库事实生成
· 内容以仓库实际 README 为准
使用说明 查看原始 README 原仓库文档
中文使用说明暂未生成。下面保留原仓库 README 摘录,命令与配置均以原文为准。
原始 README 摘录(英文原文,节选前 3000 字符)
Piskel ====== [](https://github.com/piskelapp/piskel/actions/workflows/ci.yml) Piskel is an easy-to-use sprite editor. It can be used to create game sprites, animations, pixel-art... It is the editor used in **[piskelapp.com](https://www.piskelapp.com)**. <img src="https://screenletstore.appspot.com/img/95aaa0f0-37a4-11e7-a652-7b8128ce3e3b.png" title="Piskel editor screenshot" width="500"> ## About Piskel ### Built with The Piskel editor is purely built in **JavaScript, HTML and CSS**. We also use the following **libraries** : * [spectrum](https://github.com/bgrins/spectrum) : awesome standalone colorpicker * [gifjs](https://jnordberg.github.io/gif.js/) : generate animated GIFs in javascript, using webworkers * [supergif](https://github.com/buzzfeed/libgif-js) : modified version of SuperGif to parse and import GIFs * [jszip](https://github.com/Stuk/jszip) : create, read and edit .zip files with Javascript * [canvas-toBlob](https://github.com/eligrey/canvas-toBlob.js/) : shim for canvas toBlob * [jquery](https://jquery.com/) : used sporadically in the application * [bootstrap-tooltip](https://getbootstrap.com/javascript/#tooltips) : nice tooltips * [playwright](https://playwright.dev/): End to end testing, and [visual tests](tests/e2e/playwright/visual/README.md) As well as some **icons** from the [Noun Project](https://thenounproject.com/) : * Folder by Simple Icons from The Noun Project * (and probably one or two others) ### Browser Support Piskel supports the following browsers: * **Chrome** (latest) * **Firefox** (latest) * **Edge** (latest) * **Brave** (latest) but **only if canvas fingerprinting is disabled** ([more info](https://github.com/piskelapp/piskel/wiki/About-canvas%E2%80%90based-browser-fingerprinting-and-Brave-browser)) ### Mobile/Tablets There is no support for mobile. ### Offline builds Offline builds are available. More details in the [dedicated wiki page](https://github.com/piskelapp/piskel/wiki/Desktop-applications). ## Contributing ? ### Reporting an issue Found a problem when using the application, want to request a feature, [open an issue](https://github.com/piskelapp/piskel/issues). How each feature is expected to behave is described in the [feature specs](docs/specs/README.md). ### About PR contributions #### PR Contributions we accept - Small, straightforward fixes (documentation updates, typos, incorrect strings, minor bugs): only a few words or lines. #### PR Contributions we are unlikely to merge/review - Large or complex bug fixes that are spread across multiple areas of the codebase - Major refactors that require significant testing, validation, or architectural discussion - Pull requests that modify the user experience or introduce new features You are still welcome to open a PR, but please note that complex or UX-impacting changes are unlikely to be reviewed or merged due to limited time阅读完整原文
商业机会分析 AI 生成
跨平台平板触控版(iPad/Android Tablet)应用
| 产品构想 | 基于 Piskel 的 Canvas 核心逻辑进行现代化重构,针对 iPad 和触控笔(Apple Pencil)进行手势与压感模拟优化,上架 App Store / Google Play。 |
| 核心功能 | 手势缩放与防误触、Apple Pencil 快捷操作支持、分层管理、离线保存与文件导出(PSD/GIF/PNG)。 |
| 目标用户 | 数字绘画创作者、移动端独立游戏开发者、插画师。 |
| 难度/周期 | 中等 · 2 - 3 个月 · 成本:低于 5000 元(主要为苹果/谷歌开发者账号费用及测试设备) |
| 收费模式 | 应用商店一次性付费买断制(定价 2.99 - 9.99 美元)。 |
| 竞争风险 | 移动端成熟竞争对手较多(如 Resprite、Pixel Studio),获客依赖 ASO 与社区口碑。 |
| 依据 | 数据支持的判断 |
桌面增强独立版(上架 Steam / itch.io)
| 产品构想 | 使用 Tauri/Electron 包装并现代化改造 Piskel,面向独立游戏制作者增加游戏工作流专用功能,作为独立商业软件发行。 |
| 核心功能 | 自动瓷砖图(Autotile)生成器、Godot/Unity 格式精灵表(Spritesheet)预制体一键导出、无限撤销与历史版本、外部调色板(LOSPEC 等)一键导入。 |
| 目标用户 | Steam 平台独立游戏开发者、Game Jam 参赛选手。 |
| 难度/周期 | 低至中等 · 1 - 2 个月 · 成本:低于 2000 元(包含 Steam Direct 100 美元上架费) |
| 收费模式 | Steam / itch.io 平台单次买断制(定价 4.99 - 14.99 美元)。 |
| 竞争风险 | Aseprite 在桌面端占据垄断地位,差异化功能不足难以吸引核心开发者。 |
| 依据 | AI推测 |
云端协作与资产管理 SaaS(Pixel Hub)
| 产品构想 | 保留 Piskel 纯前端编辑体验,增设用户系统、云端工程存档与版本控制,打造面向独立游戏小团队的在线像素资产协作平台。 |
| 核心功能 | 多人实时/异步画布协作、工程云备份与版本回滚、团队资产库沉淀、公开发布与社区展示主页。 |
| 目标用户 | 远程协作的独立游戏小团队、游戏设计培训机构。 |
| 难度/周期 | 中等 · 2 - 4 个月 · 成本:月度服务器与数据库成本约 200 - 500 元 |
| 收费模式 | 免费增值制(Freemium):个人基础版免费,团队版与大容量云存储收取月费/年费订阅。 |
| 竞争风险 | 像素画文件体积小,用户自建 Git 管理意愿高,团队云协作可能属于伪需求。 |
| 依据 | 尚需验证的假设 |
AI 基于仓库公开数据分析生成,含推测成分,不构成收益承诺。
报告会保存到 个人中心
竞品与相似项目 GitHub Search 真实检索
| 项目 | 中文简介 | Stars | 语言 |
|---|---|---|---|
| excalidraw/excalidraw | 中文介绍暂未生成 Virtual whiteboard for sketching hand-drawn like diagrams |
135,451 | TypeScript |
| mrdoob/three.js | 中文介绍暂未生成 JavaScript 3D Library. |
118,068 | JavaScript |
| d3/d3 | 中文介绍暂未生成 Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. :bar_chart::ch |
113,899 | Shell |
| juliangarnier/anime | 中文介绍暂未生成 JavaScript animation engine |
74,496 | JavaScript |
| chartjs/Chart.js | 中文介绍暂未生成 Simple HTML5 Charts using the <canvas> tag |
67,789 | JavaScript |
| apache/echarts | 中文介绍暂未生成 Apache ECharts is a powerful, interactive charting and data |
67,703 | TypeScript |
以上为通过 GitHub 官方 Search API 检索的相似项目,功能差异与优劣势需进一步人工确认,配置 AI 后可生成对比分析。
项目优势与风险
| 技术成熟度 | 创建于 2012-08-22,近 30 天仍在推送,发布过 29 个 Release |
| 社区活跃 | Star 12,980 / Fork 936 / Issue 107(数据支持,可自行核实) |
| 许可证 | Apache-2.0 |
| 主要风险 | 上游项目方向可能变化;同赛道竞争者较多(见竞品表);热度与需求不完全等价 |
安装与使用
快速开始(以仓库 README 为准)
git clone https://github.com/piskelapp/piskel.git cd piskel # 请阅读仓库 README 获取确切安装步骤(依赖、配置、启动命令)
术语说明:Docker=应用容器(把程序和依赖打包运行);API Key=调用外部服务的密钥;Git Clone=把仓库代码下载到本地。常见错误:API Key 未配置 / 端口占用 / 数据库连接失败,多数项目在 README 的 Troubleshooting 章节有说明。